글자와 조작이 편한가요?
화면을 살펴보고 한 번 눌러보세요. 안내를 이해하고 대상을 누르기 편한지, 직원이나 가족의 도움이 어느 정도 필요한지 확인합니다.
어르신과 보호자 · 기관 담당자를 위한 안내
‘치매예방 게임’을 찾고 계신가요?
실버게임·시니어게임의 실제 화면을 살펴보세요.
카드 뒤집기부터 색 공 분류, 그림 찾기와 색칠하기까지.
실제 화면을 보고, 쉬운 활동부터 함께 시작해 보세요.

활동을 고르는 세 가지 기준
화면을 살펴보고 한 번 눌러보세요. 안내를 이해하고 대상을 누르기 편한지, 직원이나 가족의 도움이 어느 정도 필요한지 확인합니다.
익숙한 그림, 색, 낱말 중 관심 있는 소재를 고릅니다. 처음에는 쉬운 단계로 방법을 익히고, 어려워하거나 지루해하면 다른 활동으로 바꿉니다.
점수 경쟁이나 긴 이용 시간을 목표로 삼기보다 참여 의사와 피로도를 살펴봅니다. 활동 후에는 어떤 부분이 재미있었는지 함께 이야기해 보세요.
직접 보고 선택하는 인지놀이

기억해 보기 · 짝 찾기
그림의 위치를 기억하고 같은 그림의 짝을 찾습니다. 처음에는 적은 카드로 진행 방법을 함께 익힙니다.

색 구분 · 분류해 보기
같은 색의 공을 바구니로 옮기며 색을 구분합니다. 화면을 살펴보고 손가락으로 이동하는 조작을 경험합니다.

그림 살펴보기 · 선택하기
안내된 그림과 같은 대상을 찾아 누릅니다. 여러 그림을 살펴보고 하나를 선택하는 활동입니다.

표현하기 · 취향 나누기
그림과 색을 고르고 원하는 부분에 색을 채웁니다. 좋아하는 색과 완성한 그림을 함께 이야기할 수 있습니다.
위 설명은 활동 방식의 소개입니다. 게임 점수나 참여 기록을 인지기능 개선율, 치매 예방률 또는 치료 효과로 환산하지 않습니다.
전체 인지게임의 화면과 이용 방법 보기 → 노인용 태블릿 준비 안내 →가정과 기관에서 활용하기
가족과는 좋아하는 그림과 놀이를 고르는 대화로, 요양원·주간보호센터·복지관에서는 개별 활동과 소그룹 프로그램으로 활용할 수 있습니다.
기관별 인지활동 운영 예시 →자주 묻는 질문
효자터치는 어르신의 인지활동과 여가 참여를 위한 콘텐츠입니다. 제품의 치매 예방·치료 효과를 보장하지 않으며 게임 기록은 의료 진단이나 임상 평가를 대신하지 않습니다.
홈페이지 시연창에서는 일부 인지게임의 1단계와 색칠하기 등을 로그인 없이 무료로 체험할 수 있습니다. 전체 안드로이드 앱과 기관 도입 비용·지원 범위는 별도로 상담합니다.
웹 시연은 브라우저에서 체험하는 일부 활동입니다. 실제 효자터치 앱은 안드로이드 태블릿을 대상으로 하며, 기기·인터넷·콘텐츠별 이용 조건을 확인해야 합니다.
기관 관리자 화면에서 이용자별 관찰 메모를 기간별로 저장하고 프로그램 진행일지와 기관 월간 보고서를 작성할 수 있습니다. 저장한 보고서는 인쇄 창에서 PDF로 저장할 수 있습니다.