치매예방 프로그램용 게임을 찾고 있나요?
쉽게 참여할 수 있는 그림 찾기, 기억력 놀이와 색칠하기의 화면을 비교해 보세요. 효자터치의 게임과 활동 기록은 질병 예방·치료 효과를 판정하는 자료가 아닙니다.
인지놀이 선택 안내 →기억하고, 구분하고, 읽고, 표현하는 활동을 함께 고릅니다.
이용 시간과 난이도는 어르신의 상태와 관심에 맞춰 조정합니다.
카드의 그림과 위치를 살펴보고 같은 짝을 찾습니다. 순서를 떠올리거나 익숙한 그림을 기억하는 놀이입니다.
여러 그림 중 안내된 대상을 찾아 누르거나 움직임을 따라가 봅니다. 속도보다 조작과 규칙을 편안히 이해하는 것부터 시작합니다.
보드게임의 규칙을 살펴보고 다음 수를 생각합니다. 익숙한 놀이부터 시작해 함께 방법을 이야기할 수 있습니다.
오늘의 시와 사자성어, 낱말을 읽어봅니다. 마음에 남는 문장이나 단어를 말하고 경험을 나누는 활동으로 활용합니다.
그림의 모양과 방향을 살펴보며 길을 찾거나 선을 이어봅니다. 화면을 충분히 살펴볼 시간을 주고 필요하면 함께 안내합니다.
음악을 듣고 그림을 그리며 취향을 표현합니다. 여가 시간의 즐길 거리를 고르고 활동 후의 느낌을 이야기해보세요.
카테고리 탭으로 수업 콘텐츠를 살펴보세요. 앱의 전체 활동 화면은 활동 콘텐츠 소개에서 확인할 수 있습니다.
아래 시간은 수업 구성을 생각해보는 예시입니다. 정해진 시간을 채우기보다 어르신의 관심과 피로도를 확인하며 쉬는 시간을 조정합니다.
오늘의 시나 사자성어를 함께 읽고 마음에 남는 내용을 이야기합니다.
카드 뒤집기나 보드게임 중 관심 있는 활동을 골라 규칙을 함께 확인합니다.
모양 콕콕이나 색칠하기를 해봅니다. 터치가 어려우면 직원이 첫 조작을 안내합니다.
좋았던 활동과 어려웠던 점을 이야기합니다. 직원은 참여 기록을 참고해 다음 활동을 준비합니다.
참여일, 실행 기록과 활동별 결과를 구분해 살펴봅니다. 가상 리포트는 화면 예시이며 건강 개선이나 치료 효과를 보여주는 자료가 아닙니다.
활동 콘텐츠 살펴보기 →요양원·주야간보호센터·복지관의 환경에 맞는 활동을 살펴보세요.
기기 준비와 프로그램 운영 방법을 함께 상담합니다.
노인 인지활동 프로그램은 기억하기·분류하기·읽기·표현하기처럼 방식이 다른 활동을 함께 준비할 수 있습니다. 활동 난이도와 진행 속도는 이용자의 관심과 참여 모습을 보고 정합니다.
쉽게 참여할 수 있는 그림 찾기, 기억력 놀이와 색칠하기의 화면을 비교해 보세요. 효자터치의 게임과 활동 기록은 질병 예방·치료 효과를 판정하는 자료가 아닙니다.
인지놀이 선택 안내 →활동 목표와 진행 내용, 참여 반응과 다음 계획을 작성합니다. 확정된 진행일지와 기관 월간 보고서를 인쇄하거나 PDF로 보관할 수 있습니다.
프로그램 기록 기능 →